《王牌战士》魔炮雷空玩法全解析
王牌战士中的魔炮雷空是游戏中目前的四个压制英雄之一,因此这位角色的输出能力是非常强势的,魔炮的子弹为范围伤害而且是延迟伤害,因此在游戏中是类型非常独特的一位英雄,下面小编就来为大家详细介绍魔炮的玩法。
魔炮雷空玩法全解析
基本知识:
魔炮是四个压制英雄之一,一般来说压制意味着火力强,敌人不能通过。所以有了火花这个英雄(我一直以为火花其实是重装)但是也有其他类型的压制英雄,其他三个分别是蝶·小天才和本文主角魔炮,魔炮绝对是这个游戏里面最恶心的英雄前三名。
魔炮的基础伤害为65,弹夹为10发,大招持续时间为10s。(一个血包能加160滴血)天赋图
天赋图前四个天赋是最重要的,所以要玩的话就都点了。
第一个天赋为加弹夹2发,很多英雄都有这个,对魔炮来说是可有可无的东西。
第二个天赋为加快20%换弹速度,点满后只用2s就能换完弹,属于比较高的性价比(魔炮的弹药存在时间为3s),你可以续上自己的火力,这意味着你可以一直在一个地方按住开火键不放,这也是魔炮玩法无赖的地方。他的爆发主要靠先打出去的子弹加上当敌人接近你时接触时爆炸的伤害。
PS:魔炮子弹:他的子弹为范围伤害而且是延迟伤害,是为数不多的类型。这加上他的大招,使得魔炮能独自封锁一条路。子弹的爆炸范围不是很大,大约为一个指挥官的身位。武器的射速为1秒1发。当然他的子弹也拥有距离衰减(距离越远,伤害越低),在这个游戏中每个英雄都有这个机制。
第三个天赋为减少20%翔跃的冷却时间,性价比不是很高,你不可能选好位置后使用技能飞离掩体。
第四个天赋为加5点普通子弹的伤害,这是我认为最有价值的点,因为65的真的不够,我经常被人贴脸教做人,加到这个点和没有加这个点的魔炮是两个英雄,加了点后魔炮会跟强势。
第五个为加长大招时间,不加强大招时间为10s并且发射18发子弹。
最后一个天赋为加强20点大招的伤害,不加前为60多——70多(距离衰减机制)。
技能:被动为从高处跌落没有伤害(这个游戏好像没有跌落伤害)
翔跃,能利用这个技能去很多地方,找更多的掩体,然后利用子弹是抛物线的特点使得自己能够轻松杀敌。当你被敌人击中时,可以运用这个技能躲避后续的伤害,这就需要你记牢掩体的位置,并且需要一定的运气。这有个小知识,当你飞起来时你的弹药为无限,利用好这点会给你巨大的帮助。飞行时间可以持续5S。当你在下落过程用技能不可以用,但有时当你点了技能后不会飞却让你的技能陷入冷却中。当你在上升过程中遇见障碍物会缩短你的飞行时间和高度,翔跃并不能控制你的飞行高度。
大招雷鸣当空:将手中的武器变为滑板,从滑板的头部发射子弹,要加140护甲,加上魔炮的血量总和340,相当于一个重装的血量。但是还是很脆(空中没有掩体),所以别开了大招就上,可以在墙角卡点,这个英雄对寻找掩体的要求较高,一定要记得大招的时间,千万别开着大招杀了人就回不来了。还要注意的一点是,开大招有段准备时间,飞上天后并不是第一时间就能打出伤害,所以要提前开大,别被近身后才开大。
实战篇:
(要学会敌进我退,敌退我进的玩法)
在我认为,魔炮在实战中最主要的是起,火力支援,探路,看血包。前三个因素再加上有没有掩体是确认魔炮的点位是否优秀的重要标准。
个人认为在4个游戏模式中对魔炮的操作要求分别为,赏金>骇客>占点>团队。所以最好是在团队模式中熟悉了英雄的机制才去玩别的模式,不然可能会让你丧失对这个英雄的兴趣。
赏金模式我不太玩,所以我写不出来魔炮在这个模式怎么玩,当然点位还是要卡的。(赏金相当于个人竞技)在这个模式中最强势是忍者。
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王牌战士
类型:飞行射击
版本:v1.58.6.669