防疫在家使4月全球数位游戏消费破纪录达105亿美元《动森》《FF7 重制版》引领风骚
【咖绿茵5月25日讯】市场调查机构SuperData针对全球数位游戏市场发表2020年4月份调查结果显示,受到疫情期间众多玩家多待在家的因素影响,玩家数位游戏消费额4月破纪录达到105亿美元,较去年同期成长17% ,也较3月100亿美元成长。
SuperData 公布数据显示,其中,家用主机的游戏数位营收成长最为显著、较去年同期成长达42%,手机游戏达14%,PC 游戏达12%。
SuperData估计,《集合啦!动物森友会》数位版在4月全球卖出了360万套、再度夺下家用主机数位游戏的冠军,这款游戏再度带动文化现象,众多名人都在社群媒体分享玩此款游戏的消息,虽然此款游戏数位销量较3月下降27%,但仍是Switch数位游戏产品以上市两个月销量来统计的佼佼者。
SuperData统计,《Final Fantasy VII重制版》则在4月卖出了220万套,创下了该IP与PlayStation独占的数位销售纪录,推测是由于疫情关系、许多实体通路被迫休息,玩家这段时间很难购买到实体版,使得《Final Fantasy VII重制版》数位版的销量超越了原本纪录保持者《漫威蜘蛛人》。
SuperData表示,《恶灵古堡3重制版》的数位版销售也表现出色,4月全球卖出130万套数位版,与《恶灵古堡 2重制版》当初发售数位版时约140万套差不多。《决胜时刻:现代战争2剧情战役重制版》进入排行榜也显示玩家对于单人剧情的需求,尽管此部作品4月份是PS4独占状态,但数位版已经销售62万2千套,在5月PC与Xbox One版本推出后,或许数位版销量将可望有进一步提升。
为防疫使众多玩家待在家中导致数位游戏营收成长也出现在PC游戏上。SuperData指出,《英雄联盟》的营收来到了2017年2月以来的最高水准,玩家人数也创下历史新高。
而《侠盗猎车手5》 4月创下了单月在游戏内容支出最高纪录。《要塞英雄 Fortnite》的单月收入也达到了2019年5月以来的最高点,而人数也明显成长。
动物森友会
类型:模拟经营
版本:v0.9.0
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