《Nintendo Switch 运动》连获两周冠军黄金周连假带动游戏销售
日本FAMITSU 市调机关公开日本市场2022 年4 月20 日至5 月8 日的主机游戏销售量调查数据,以下便为大家整理上周日本主机游戏销售排行榜前二十名,以及主机销售量和整理观察报导。由于日本黄金周连假之故数据公开时间有所调整,所以本篇将会同时为大家整理4 月25 日至5 月1 日,以及5 月2 日至5 月8 日两周的软体销量,以及从4 月25 日至5 月8 日两周合计的主机销量。
在4 月25 日至5 月1 日这一周,当然毫不意外地是由刚发售的《Nintendo Switch 运动》,以189889 套销售量拿下冠军宝座。与最原始的《Wii 运动》作为首发主要作品,同时也是主机概念体现作品相比,在首周销售的气势上当然是无法相比,但是从发售后的评价以及第二周以后的销售走势来说,应该又是一款会成为销售常客的作品无误。
获得亚军的游戏也一样是毫无意外的《星之卡比探索发现》,在这一周销售出37969 套,正如同连假前提到的一样,本系列作在碰上黄金周等日本大型连假,一向会有一波逆势提升,在这一周的销售量甚至比起前一周高出将近一万套,真的是只有部份游戏才会出现的特殊情况。
其于进榜的新作则是有独立游戏作品《黄昏沉眠街》的实体版商品,分别以Nintendo Switch 版游戏3817 套销售量,PlayStation 4 版游戏1855 套销售量进入第十六名与第二十六名。合计超过五千套的销售量,以中低价位的独立游戏实体版来说算是中规中矩。
在5 月2 日至5 月8 日这一周,由于是日本黄金周连假,并没有任何新游戏推出,自然不会有新进榜的游戏,榜单大至上与前一周相同。《Nintendo Switch 运动》二连霸,得益于大型连假加成,在第二周销售出114699 套,仍然突破十万套,下滑幅度是少见的低标。亚军《星之卡比探索发现》销售出39634 套,甚至比前周还要略高出两千套,更值得一提的是前作《星之卡比新星同盟》其实也再次回到榜上,前后两周都进入二十多名。第三名则是发售时间相对较近的Nintendo Switch 版《eBASEBALL 实况野球2022》,销售出23844 套,只不过同款游戏的PlayStation 4 版已经下滑至9184 套销售量位居第八名,任天堂与PlayStation 平台普遍持续力的差距已经变得十分明显。
大型连假除了让一些榜单上的老面孔,比如说《人类:跌落梦境》、《两人一起!猫咪大战争》等作品重新回到榜单里之外,全面性提升原本就一直在榜单内的常客整体销售量,像是《桃太郎电铁~昭和平成令和也是基本款!~》、《集合啦!动物森友会》、《萨尔达传说旷野之息》等游戏销售量都重新突破五千套,《萨尔达传说旷野之息》在这一周还刚好销售出7777 套,进入第十一名,真的是满吉利的数字。
在主机方面,黄金周这个大型连假自然是对买气有明显的拉抬,Nintendo Switch 家族三种机型在这两周销售出176,592 台,已经多次提过目前以主机来说已经是走过高峰在饱合下滑期,但由于Nintendo Switch 在今年下半交出可说是主机发售以来最强悍的游戏阵容,还是很令人期待后续会如何发展。PlayStation 5 两种机型在这两周销售出49798 台,就最近来说是相对高水准的数字,然而虽然也是已经提过多次的问题,但两周销售出将近五万台,就算去掉无光碟机的数位版也有四万六千台主机,却没有任何一套游戏软体能够突破两千套销售量进入榜单,软硬体之间销售比率非常极端的畸型状态仍然没有解决,长久持续下去一定会造成严重的不良影响。Xbox Series X/S 两种机型在这两周销售出14,118 台,目前Xbox Series S 的供给量似乎已经快要满足日本国内需求,许多时间都处在随时有现货可购买的情况下,可说是比较令人欣慰的消息。
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类型:游戏辅助
版本:v1.5.5.305