继续没有完成的梦想,以梦想的力量进行创造,打造一个不一样的传说未来,这个世界你将可以尽情去释放。《我的世界1.6.0.1版》是一款有趣的创造性的游戏,游戏是以沙盒的方式进行构建额,让玩家能够有一个更加愉快的游戏体验,而且这款游戏还提供了更多的模式,丰富了游戏的内容。喜欢的玩家赶紧来下载吧!
游戏说明
这里指的是生存模式下的装备搭配,因为在生存模式下,很多时候玩家需要抵达很远的地方,一些玩家经常走到一半的时候因为装备不全返航或者因为被怪物杀死。所以一套合理的装备时必须的。
黑色区:黑色区域通常是放置一些最常用的工具,四个格子更方便和快捷。
绿色区:这里可以放一些功能性方块,比如工作台、熔炉,都是些远征时必备的物品。
蓝色区:蓝色区域放置我们的拳套盔甲,为了保证你的人生安全,离家那么远,遇到怪物的概率还是很高的。
黄色区:存放食物和食物来源,木材等,这些是为了在殖民地做长期打算的玩家准备的。
橙色区:是放置建筑方块和火把的地方,火把的重要性不言而喻,没有火你晚上怎么玩?
隐藏内容
1、用弓把箭射中壁画,(创造)壁画会消失,(生存)壁画会掉下。
2、its a pig是个有大浮岛的种子码。
3、有些种子码的出生点创造和生存不一样。
4、nyan是个有叁桶岩浆的种子码。
5、用地狱发生器需有四块金砖和十四块鹅卵石一起用。
6、南瓜种子,西瓜种子,两种磨菇,仙人掌,甘蔗,门,弓,骨头,地狱石英,萤光石,僵尸猪人都有机会在用地狱发生器时产出。
7、普通铁轨能转弯,而加速铁轨不能。
8、僵尸猪人死后有机会掉落金锭和羽毛,僵尸掉羽毛,骷髅弓箭手掉骨头,箭和弓,蜘蛛掉丝,苦力怕掉火药,僵尸(包括僵尸猪人)死掉有十分之六会掉落胡萝蔔或马铃薯。
9、骨粉向草地放会产花和草,土地没绿没效,骨粉对树苗一按即长,除非上面有方块顶到,不然永远无效,骨粉对小麦,甜菜,胡萝蔔,马铃薯,南瓜和西瓜的种子要用好几次,不能一次即长,骨粉对甘蔗,磨菇和仙人掌无效。
10、甘蔗可种在沙子或土地上,而且在甘蔗下的方块旁一定要有水,仙人掌要种在沙子上,而且仙人掌的前后左右不能有任何方块,还有,它们最高是四格,四格后就不能再长高了(不是说它会变短),它旁一放任何方块,方块旁的那个仙人掌和上面的仙人掌会掉落,它们只要上面有方块顶着,就长不了。
11、当掉落形态的物品或矿车碰到火,岩浆,仙人掌或被TNT,苦力怕炸掉都会消失。
12、用锄头锄地有十六分之一会产出甜菜。
13、坐上矿车,行动键会只剩向前键和跳跃键,按向上前键就向近你的头的视觉的轨道进发,行驶时无效,按跳跃键下车,按着矿车上车,普通轨道会越来越慢,加速轨道会立即变快。
14、岩浆桶(用完会只剩铁桶),弓,树苗和所有全用木做的东西都可当熔炉的燃料。
15、南瓜和南瓜灯只能放在方块上,不能一按零(本人知道不是这个(零),但不记得怎样写)空。
16、0.7.4版本开始,苦力怕可由打火石引爆,月亮多了更多形象,并增加了server,送上几个server:
1.address:sg.lbsg.net port: 19132 (hunger game)
2.address:ctf.lbsg.net port: 19132 (city fight)
3.address:walls.lbsg.net port: 19132 (parkour)
17、石围栏破坏的时间比其他久。
18、骷髅弓箭手的命中率比电脑低,而且射到任何怪物,它们不会吵架(即是怪物打怪物)。
19、TNT现在着火不会烧掉,而是爆炸。
挖矿技巧
挖矿石用铁镐,因为铁镐的耐久是石镐的2倍,耐久能少耗点就少耗点。
从上到下从左到右分别是:
煤矿石 高度:所有 开采:木镐及以上
铁矿石 高度:64以下 开采:石镐及以上
青金石矿石 高度:31以下 开采:石镐及以上
绿宝石矿石 高度:31以下* 开采:铁镐及以上
金矿石 高度:32以下 开采:铁镐及以上
钻石矿石 高度:16以下 开采:铁镐及以上
红石矿石 高度:16以下 开采:铁镐及以上
* 绿宝石矿石需要特定的地形,下方才会生成
高度16以下几乎会生成所有矿石!所以我们通常会在15层~10层的地方大开采。
各种矿石的处理方法:
煤矿石 掉落:1煤矿、随机经验球
铁矿石 掉落:1铁矿石,需要烧
青金石矿石 掉落:4-8青金石、随机经验球
绿宝石矿石 掉落:1绿宝石、随机经验球
金矿石 掉落:1金矿石,需要烧
钻石矿石 掉落:1钻石、随机经验球
红石矿石 掉落:4-5红石、随机经验球
神奇的红石矿石你踩上去,右键或左键点击都会发光:
沙砾也是很重要滴~虽说有时掉来掉去好麻烦(沙砾会和沙子一样受到引力影响)……但是这货挖掘时有10%的几率爆燧石而不是沙砾,这货是用来做箭和打火石的哦!
更新日志
新特性:
如果玩家在游戏中有三天没有睡过觉,幻影怪将会在夜空中复活
势垒块
对地图绘制师来说,将玩家限制在世界的某些地区是很好的做法
在生存和冒险模式中,能被置于创造性模式而不被发现吗
只能使用命令获得,而不能出现在创意目录中
变化:
菜单和库存选项卡现在可以使用[和]键进行导航(可以在设置中重新映射)
页现在可以在书和羽毛笔使用控制器保险杠按钮
修复:
修正了游戏过程中发生的几次崩溃
修正了在一个暴民刚死的地方使用拾取方块时发生的碰撞
增加菜单加载时间的性能
固定水不正确地从含有水源块的楼梯流出
积雪一旦遇水就会破裂
固定收到的物品在与村民交换重命名物品后消失(MCPE-33830)
地图在主手持时再次正确更新(MCPE-34169)
玩家现在可以回到世界,如果一个终端门户在他们的产卵点
降低“打孔空气”音效的音量
修正了即使禁用了暴民产卵也能继续产卵的修正(MCPE-34027)
固定的流浪和骷髅有麻烦离开水攻击玩家
食物颗粒在游泳后不再逐渐改变位置,总是会从运动员的口腔区域中出来(MCPE-33984)
观察家们现在将发现滴管、分配器、酿酒厂、农田、树苗、甘蔗、火和草块的变化
项目可以再次制作从食谱书,而工艺过滤器是禁用的,玩家只有足够的材料制作一个单一的食谱
修正了海豚穿有深度漫游者的盔甲时速度过慢的问题
狼不再被困在水下攻击骷髅
驴和骡子现在只能被驯服后被玩家骑(MCPE-25737)
烈火攻击雪魔(MCPE-13191)
在Redstone组件上使用'/setblock'命令将正确地更新并为机制提供动力(MCPE-21218)
命令块现在正确地执行红石力量(MCPE-33021)
当主机创建一个具有设置为操作符的信任玩家权限的世界时,操作员权限现在被授予玩家
当从制作输出中被弹出时,存储桶将被正确地堆叠
使用“/召唤”命令产生的经验球现在将给予玩家经验
gamepad光标现在可以用来导航村民交易(MCPE-33330)
修正了在库存屏幕上配置龙头的重叠问题
制作表的输出字段悬停状态现在与字段的大小匹配
选择不可修改食谱的输出将不再导致输出项消失
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