想出你想要的东西,让后来完成你所想的东西,相信自己一定能够实现出来。《我的世界1.12.0.3版》是一款好玩的沙盒类型的游戏,这款游戏是以打造一个精彩的沙盒模拟,让整个游戏变得更加的丰富,游戏拥有超高自由度的玩法,为玩家们展现出一个不一样的世界。喜欢的玩家赶紧来下载吧!
游戏特色
1、探索的地图会进一步扩大,隐藏在里面的新玩法都能自由性进行尝试;
2、带着朋友们深入这个像素世界,发现一些可爱的小动物,培养一起玩乐;
3、进一步展开策略性移动,选择合适的居住地点跟合适的建筑完成动手制作。
物品大全
原材料:
原材料有多种不同用途,但主要用于制作或合成其它物品。
部分材料仅限从游戏中的生物身上取得。(如骨头、蜘蛛眼、腐肉......)
大部分则需经由野外采集,从采矿中,或是合成、冶炼等加工方式才能取得。
掉落物可以用于消耗,烹饪,生产合成其他方块或物品,传送,播放音乐,还可以当做弹药,武器,盔甲和工具。这些原材料是通过拾取生物死亡后掉落的物品获得的。有些生物只有在被判定为被玩家杀死时才会掉落(特定)物品(蜘蛛的蜘蛛眼,烈焰人的烈焰棒)。成年的鸡每5到20分钟掉落(下)一次蛋(一个或多个)。
矿石可用作工具,火炉的燃料,建造其他方块或物品,交易,染色,还有用于红石装置。这些原材料是通过拾取用合适材料的镐开采矿石后掉落的物品,或通过将矿物的冶炼产物拖拽入物品栏获得的。
植物(非方块形式,比如:种子和甘蔗(物品形式))在被置于耕地,泥土,沙地上和木头的四边时可以用于产生非方块类植物。它们可以生长然后再成熟并被破坏后产生源物品或其他物品。植物还可被制造或消耗。这些原材料是通过拾取这些非方块植物的方块形式被破坏后掉落的物品获得的。它们也可以在宝物箱中找到。
染料可用于给特定方块,物品或羊(以在剪毛时获得不同颜色的羊毛)染色。主要的染料是通过类似于掉落物,矿石和植物的方法获得的。例如墨囊是乌贼的掉落物,青金石染料是矿物,还有玫瑰红是红花植物在制作窗口中的制作产物。次级或与三级染料是通过在制作窗口中混合两种原始染料或次级染料获得的。例如淡灰色,黄绿色,紫色,灰色和其他。有些染料虽然可以是次级或者三级染料,但是也可以通过将花/植物放入制作窗口中获得。
制作材料是不属于特殊分类也没有除装饰与用于制作或冶炼其他物品或方块以外任何作用的物品。例如燧石,碗,木棍,纸,粘土制品,砖制品,地狱砖块制品,下界石英制品。他们通过各种不同方法获得。
酿造材料是制作药水的必须原料。例如烈焰粉,恶魂之泪,闪烁的西瓜等等。制作药水的主要原料是水瓶和地狱疣(除了无需下界疣的虚弱药水)。要制作用于投掷而不是喝的喷溅药水,你需要添加火药。为了获得更好的效果,你需要添加萤石粉以使效果翻倍,或添加红石以增加其持续时间。这两种物品不能同时作用于同一药水。
附魔材料是仅被用于魔法的原料。例如:附魔书和附魔之瓶(经验瓶)。这些原材料是通过附魔或与村民交易获得的。
食物:
食物可以借由野外采集或合成等方式取得,可以食用,食用以后可以恢复玩家的饥饿值。
工具:
工具可以比用手采掘更有效率的方式来采集物资,有些资源必需用特定工具才能采集(否则破坏后什么都不会掉落,如石头);亦包含有特殊作用的非采集用工具。
斧头:可以更有效率地采集木质方块。(如木头,木板)
锹:可以更有效率地采集沙土类方块(如泥土、沙子、粘土等),同时在工具中也只有锹才能采集雪。
镐:可以采集石头制品和挖矿,高级的镐可以挖掘高级的矿物。(如铁镐可以挖掘金矿石)
锄:可以用于把泥土或草方块变为耕地
桶可以用来搬运液态资源,包括水和岩浆,也可以对着牛采集牛奶
钓鱼竿除了钓鱼外,还有其它的用途 。
剪刀用于收集树叶方块和从羊身上收集羊毛。
鞍用于骑猪,在12w36a后,装上鞍的猪可以使用萝卜钓竿来控制其行动。正式版1.6版本之后还可以用于骑已经被驯服的马。此外,鞍在生存模式中不能通过合成的方式获得,只能通过奖励箱或修改器以及钓鱼取得。
打火石可以使可燃方块燃烧,亦可以用于启动传送门去下界,还可以引爆TNT与爬行者(使之站在原地提早进入爆炸动作,而非使用点燃的火造成灼烧伤害)。
指标物品,包含地图、指南针 和 钟,指标物品放在物品栏就可以使用。
武器:
武器是玩家在用来对抗敌对怪物,最常见的有剑和弓
盔甲:
盔甲可以帮玩家减轻除了窒息和饥饿以外的任何伤害,一套完整的盔甲包括头盔、胸甲、护腿和靴子。
交通工具:
交通工具可以让玩家在陆地或水面上更快地移动。
药水
药水是有着特殊效果的可饮用或投掷的物品。它们可以通过在酿造台上酿造而获得。生产它们需要下界的原料。
装饰性物品:
装饰性物品用来美化环境用,例如在Beta1.2版中,壁画,书架,和染色羊毛是单一用途的装饰品。 •烟花火箭用来制造美丽的景色. 他们可以有不同的颜色,形状,声音, 当使用时会快速飞向天空并会在视觉上产生爆炸。 •书和笔可以被用来在书里书写故事或信息等。 ·画用来装饰房屋的墙壁。
更新日志
修正:崩溃/性能
修正了游戏中可能发生的几次崩溃。
修正了有时在加载某些市场世界时可能发生的崩溃。
改善村庄和村民工作地点的绩效
修正了脚本引擎发生的内存泄漏
一般
更新主菜单启动文本
修正了一个问题,即使用堆栈中的最后一个项来解锁某个成就可能会导致成就不解锁。
亚细亚
玩家模型不再翻转手臂和腿。哎哟!MCPE-44718)
Haggler的成就在满足需求时再次解锁。
村民交易现在适当地从第二个档位拿走物品,如果适用的话。
盾牌和三叉戟在持有时不再是隐形的(MCPE-44647)
当玩家离开一艘船后,当他们被撞成块状时,就不再能看穿世界了。MCPE-42593)
暴徒
驯服的燕尾服猫现在使用适当的纹理(MCPE-43527)
流浪猫不能再为从1.10版转换成的世界在村庄里索要床位了(MCPE-44299)
当使用模板世界(包括市场世界)时,村民现在总是以V1的形式生成
女巫在攻击时不再跳跃
修正了各种皮肤包的几何动画问题
怪物产卵器中的哈斯特纺纱模型现在的尺寸是正确的。
改进型变尺寸暴民的平面图
僵尸和僵尸现在会更快地破门而入。
固定游荡商人podzol和珊瑚交易
弗莱彻现在换了16支箭,而不是5支。
改变了肉店熟兔交易的成本
皮革工人的马鞍贸易从10块祖母绿降到6块。
砌块
流动的熔岩在被水击中后再一次变成鹅卵石。MCPE-43990)
结霜的冰块现在可以被打破。MCPE-41256)
石板和其他非实心砌块再一次阻止草在泥土上生长。MCPE-42975)
可以再次使用轴将日志转换为已剥离的日志(MCPE-44680)
T交界处的钢轨在雷德斯通供电时再一次改变方向(MCPE-44735)
修正吸烟者在下面没有正确的纹理(MCPE-43944)
护甲架可以再一次持有装甲支架物品。
项目
正确的羊毛颜色现在显示为在食谱中创建彩色横幅所需的材料。
修正了几个在使用时不会失去耐久性的项目。
图解
玩家的手臂在吃完食物后不再在第一人称视野中被移动(MCPE-40135)
堆肥生长颗粒现在出现在正确的位置。
修正了流动熔岩和水在几个纹理包上的动画纹理
竹叶现在更轻,与Java纹理相匹配(MCPE-42635)
固定的灰色纹理,有时出现在门和陷阱门上
用户界面
尝试将同一项的堆栈组合起来,不再在触摸控件上交换它们。
当与触摸控制器上的非手插槽交换时,物品不再丢失(MCPE-44706)
如何在制图表上播放按钮现在指向正确的屏幕
甜浆果不再消失在热吧间当他们是突出的。
杀死流浪商人的美洲驼不能再显示他们的库存屏幕
命令
删除‘/GUT’命令中的“瓷砖”前缀(MCPE-44667)
当在斜杠命令中用作参数时,创造性目录中不可用的块和实体不再需要“我的世界”命名空间
命令现在可以在命令块上自动完成,而不必使用/(MCPE-44679)
Add-ONS和脚本引擎
‘min克拉夫特:实体_USE_Item’文档现在正确生成
校正块事件描述
自定义实体现在正确地重新评估当前目标有效性。
‘getBlock’现在返回块对象的三维数组
修正了带有新的“水运动”组件的实体的不正确的组件名称
当给定一个参与者位置(或任何非整数位置)时,getBlock和getBlock现在正确地处理一个块。
变动:主菜单上的“Store”按钮已改名为“Marketplace”
供附加创建者使用:
BehavisionPack模板再次包含“spawenRules”文件夹
已将菜谱和条目JSON文件添加到行为包模板中
获取最新的行为包模板aka.ms/MinecraftAddons
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