炫酷的武侠风格你来闯,纯正的中国风,再次为你开始一个新的武侠风格。《末剑二》是一款好玩的RPG类型的游戏,以古代的风格来创造,开始属于你的游戏玩法,游戏有着更加有趣的玩法,更多炫酷的动作让你来挑战,多种不同的连招让你更笨停不下,更多的游戏玩法等你来战。喜欢的玩家赶紧来咖绿茵手游网下载《末剑二》吧!
游戏背景
传说在无人的极地,有一座崩坏的镇妖塔。无数踏足的奇人异士,都有去无回。没有人知道封印妖塔需要怎样的代价,也没有人知道,曾经的妖塔是怎么被封印的。神秘的少年来到了这里,他有什么目的?妖风凛冽,剑气亦然。
主角是一个断臂的神秘少年,没有人知道他从哪里来,但他的目的很明确,那就是冲着那座崩坏的镇妖塔——据说无数踏足的奇人异士,都有去无回。
游戏特色
1、以腾讯公司光子工作室创造的一款经典的武侠风,给玩家们带来新武侠的世界玩法;
2、玩家可以自由的选择你的角色,和自由的捏脸玩法,开始属于你的战斗色彩;
3、炫酷的技能特效,让玩家们开始属于你的战斗风格,开始属于你的战斗,更多的精彩在等着你。
游戏亮点
1、游戏有着多种不同的武器可以使用,基本都是一些常见的武器可以使用;
2、玩家需要不断的增强自己的武器,才能够让玩家们开始属于你的战斗;
3、侠客风云战斗操作,精致国风打造的武侠新世界,全新的玩法,超强视觉体验感战斗操作!
玩家点评
睡前下的这个游戏,本来打算打两关就睡...结果发现太简单了,索性就通关了。
谈谈扣一星的原因。
1、难度梯度设置不合理,前面刚有了点难度,后面之类来个送分题,并且利用悬空物之类清图这种关卡设计重复了很多次。
2、坦白讲,虽然设计了六种剑型,但实际上由于各类剑强弱差距过大导致我直接一把重剑走天下了,基本上连最后一章的大招我都没放过几次,所以看似种类丰富,实际选择不是很多,毕竟重剑能速通为什么还要选别的。
举个例子,如果能设计一个带有护盾的怪物并设定只有速度快的剑可以破盾,重剑只能在破盾后才能造成巨额伤害,亦或设计一些高伤脆皮数量多的怪,让暴雨梨花针(我是指轻剑)能有点用处,如果这样的话我觉得会好很多,丰富一些游戏策略的选择性。
3、没有成就/奖杯系统导致这个游戏在我通关之后直接速删了。因为没有奖励机制,譬如‘不使用xx的情况下击败xxx’,‘收集xx个回血包’之类的成就达成,所以这个游戏完全没有让我打第二遍以及研究通关策略的欲望。实际上如果有条件限制的话,也能间接的提高关卡难度。
4、最后,请原谅我直白的说一句,这个游戏评分如此之高,或许还应感谢腾讯一直以来糟糕的口碑。
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