《极简地下城》是一款画风简单,剧情有趣的地下城风的冒险游戏,无论你是资深的剧情党,还是地下城题材的忠实爱好者,都可以在这款游戏中找到非常好的游戏体验,看一看奇葩狗血的游戏剧情,那让人一看狗血,但是百看不厌的剧情,一遍遍洗礼你的世界,打怪升级,神奇生物,感受地下城冒险的快感,有兴趣的朋友可以来咖绿茵下载极简地下城手游体验。
游戏详情
极简地下城游戏是一款十分有趣好玩的剧情类rpg地下城动作冒险手机游戏,这款游戏的画面还不错,操作也很顺手,这里让你可以感受到最为指尖般的乐趣冒险体验,你将要化身成为一个完美的勇士去不断的与一些强悍的敌人们进行战斗,同时你将要让自己去更加轻松的完成一系列的冒险任务,从当中获取到绝世武器。
游戏内容
作为远古魔神的一个碎片,为了探寻自己的身世之谜,你将从卡萨山谷开始;
穿越整片帕奇大陆后最终抵达六神巨塔,打败无数强敌,成为这片大陆上的王;
这是一款极简风格的RPG游戏,游戏中的任务、怪物、NPC、商店都以方格形式呈现;
关卡由多个房间连接组成地牢模式,你需要在各个房间探索、收集、提升实力并击败最终Boss,通往下一关。
开发者的话
大家可能会知道,我们就是之前开发迷失古堡的小团伙。最终因为各种原因,我们终止了古堡的开发!在这个前提下我们也做啦一些益智小游戏,也让我们小团队回回血。在解决温饱的前提下,我们再次膨胀啦!在一个flash小游戏的基础上,我们从新设计了新的玩法,肝了3个月终于可以跟玩家见面了
首先,作为一个小团队,能力是非常有限的!我们依旧秉承最简约而不简单的游戏宗旨在这个前提下,我开发运营《极简地下城》,也算呕心沥血了。
其次,只设置了极少的良心收费点,这是大家看得到的。
由于时间紧迫,新玩法的也许不够好,很多玩家不认可,我也完全理解。但不能因此就认为我没有付出过努力,或是只想赚钱,对游戏不上心。
最后,希望大家综合评价,能更好的完善地下城。
游戏测评迷
失古堡玩家被炸出来了,简单试玩了几关提出一些我的看法吧。
第一感觉上这个游戏有魔塔的影子在,但不同的是,在操作上更简化,反馈更敏捷了,这是让我眼前一亮的点,也是这款精简的小游戏核心竞争力所在。
但另一个影响比较大的点是存在可以无限反复刷的资源点,其实我并不很理解,这个设计一方面让我被迫停留在某个场景中等待体力回复又反复点击,同时这种无限资源也使得很多过关的过程显得非常无脑。
另外的话,升级和金币购买属性的设计本质上并没有什么区分吧,有些多余,并且战斗数值做的比较差劲,攻防血的加点比较无脑。
再有视觉反馈上,个人认为还有改进的空间,尤其新手引导做成这样真的不好,我打完第三关脑子才换过来,可以快速通过分辨色块来判断功能。打怪物对于怪物攻击和回血速度也没有办法预知(回血这个设计,或者说整个游戏中随时间恢复的设计在我看来都是败笔)
暂且体验到这里,装备什么的还没有玩到,可能有些分析比较片面或不准确。希望这些对你们有用吧。
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