策略游戏正在变得越来越小众,毕竟需要勾心斗角的游戏不符合现在快餐化碎片化的游戏体验。肯定不如某些十分二十分就能完成一局的游戏来的轻松。《地牢清理者》就是这样一款游戏,不得不说偏重策略要素的结果就是受众面过窄,但是这不是我想说的,我想说的是这款游戏太暴力了,你们就不能帮国家省点子弹吗?
游戏亮点
1、游戏的玩法主要以PVE玩法为主,在这里玩家你要搭配好自己的团队阵容去帮助玩家你去进行战斗
2、50个不同的英雄单位,在这里玩家可以自由的组合和使用,并且合理的安排英雄的站位,帮助玩家你进行战斗
3、丰富的游戏关卡,并且游戏的关卡分为6个章节,大家游戏里借款已一一去体验,当然这些关卡的难度也是越拉越大的
独特玩法
1、大量精心设计的游戏关卡,关卡难度级别由低到高分为普通关卡、精英关卡、BOSS关卡。
2、新颖独特的推图游戏玩法,合理搭配英雄和布置阵型就可以顺利过关,感受全新篇章快乐。
3、丰富多样的游戏英雄,包含有法师、战士和治疗单位,每一种职业都有各自不同的优越点。
特色内容
1、这款游戏一共有6个章节,采用了以战斗推动剧情模式,而战斗系统做的也非常完善
2、一共拥有41组不同的技能,50个可以收集的角色和50个不同的敌人,游戏玩起来还是很有内容的
3、在难度上比较合理,只要你正确的搭配英雄,想要过关并不会很难,就算是困难的难度,也可以轻松应对。
全新系统
1、关卡分以下几种:普通关卡,精英关卡[过关后可获得英雄],祭坛[复活],篝火[治疗],营地[雇佣英雄],训练营[升级英雄],宝箱[获得英雄和金币],BOSS关卡。
2、英雄:分战士,法师和治疗单位,我方英雄会随着关卡的推进陆续解锁。不同单位的攻击距离和攻击范围有所区别,按照等级分成N,R,SR,SSR四种,不过这些单位各有各的特点和用处,并不是只有SSR的单位是最好的。
3、敌方:敌方分类和我方英雄类似,也是随着关卡的推进陆续登场。不过敌方会拥有一些特别的技能,比如“霸者光环”[所有友方单位攻击力加倍]。另外,玩一会游戏你就会发现,艾玛,敌方的走位真的是风骚!!
4、BOSS:BOSS单位独立于我方英雄和敌方单位,固定登场于指定关卡。除了HP比较高,一般还会带有独特的个人技能。
5、升级:目前版本下,我方单位最高可以升5级
6、复活:我方单位在牺牲之后,可以在祭坛中进行复活[呃,前提是可以碰到祭坛。。。
游戏评价
这是一款全新的冒险闯关类手游,加入了Roguelike玩法,超丰富的随机关卡,各式各样的武器道具。游戏中玩家自由选择角色,需要不断的提升自己的实力,收集各种武器装备,合理的搭配英雄,在地下城中击杀各种未知的boss,获得丰富的奖励。随机产生的关卡自由挑战,每个关卡难度也是不定的,有些非常简单,有些非常难,策略运用各种战术进行闯关。
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