《DOTA2》7.23版本更新英雄改动

2023-12-24 18:52:13 编辑:

卓尔游侠的

敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础伤害不变)

冰霜箭现在对小兵造成5/10/15/20伤害

冰霜箭不再持续7秒狂风的

最大击退距离从350增加至450

用Multishot取代了Precision Aura。频道长达1.75秒。在此期间,它以连续齐射的方式释放出一连串的箭头。释放3波中的12支总箭。箭矢对你的基础伤害造成95/125/155/185%的伤害,并缓慢施加冰霜箭矢1/2/3/4秒。行进距离是攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20Manacost:50/60/70/80射手术

不再立即杀死野怪

射手术proc伤害现在是40/50/60奖励(作为触发,非暴击)射手术

现在还为您和附近的远距离英雄提供奖励敏捷敏捷提高25/30/35%。

20级天赋从+ 25%闪避更改为+ 35%多重射击伤害

25级天赋从+ 20%精准光环伤害更改为+ 15%射击技能

敏捷增长30 + 2.8→20 + 2.6(初始攻击力保持不变)

霜冻箭现在造成5/10/15/20点

伤害霜冻箭不再在非英雄单位身上持续7秒

狂风最大击退距离350→450

精准光环被删除。新技能:多重射击。

持续施法,吟唱时间至多持续1.75秒。吟唱期间引导箭幕齐射,分3波释放12枝箭。每枝箭的伤害相当于英雄95/125/155 / 185%的基础攻击力,和造成霜冻箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢的飞行距离等于英雄当前攻击范围的一对。

冷却时间:32/28/24/20秒。魔法消耗:50/60/70/80

射手天赋不再秒杀非英雄单位

射手天赋触发伤害现在是40/50/60,独立于普通攻击,不计入爆击

伤害射手天赋现在向你和附近的远程英雄提供额外敏捷,数值为你当前25/30/35%的敏捷值

20级天赋+ 25%闪避→+ 35%多重射击伤害倍率

25级天赋+ 20%精确光环→+ 15%射手天赋触发几率

刀塔霸业

类型:角色扮演

版本:v1.0

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