《DOTA2》7.23版本更新英雄改动
卓尔游侠的
敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础伤害不变)
冰霜箭现在对小兵造成5/10/15/20伤害
冰霜箭不再持续7秒狂风的
最大击退距离从350增加至450
用Multishot取代了Precision Aura。频道长达1.75秒。在此期间,它以连续齐射的方式释放出一连串的箭头。释放3波中的12支总箭。箭矢对你的基础伤害造成95/125/155/185%的伤害,并缓慢施加冰霜箭矢1/2/3/4秒。行进距离是攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20Manacost:50/60/70/80射手术
不再立即杀死野怪
射手术proc伤害现在是40/50/60奖励(作为触发,非暴击)射手术
现在还为您和附近的远距离英雄提供奖励敏捷敏捷提高25/30/35%。
20级天赋从+ 25%闪避更改为+ 35%多重射击伤害
25级天赋从+ 20%精准光环伤害更改为+ 15%射击技能
敏捷增长30 + 2.8→20 + 2.6(初始攻击力保持不变)
霜冻箭现在造成5/10/15/20点
伤害霜冻箭不再在非英雄单位身上持续7秒
狂风最大击退距离350→450
精准光环被删除。新技能:多重射击。
持续施法,吟唱时间至多持续1.75秒。吟唱期间引导箭幕齐射,分3波释放12枝箭。每枝箭的伤害相当于英雄95/125/155 / 185%的基础攻击力,和造成霜冻箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢的飞行距离等于英雄当前攻击范围的一对。
冷却时间:32/28/24/20秒。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋不再秒杀非英雄单位
射手天赋触发伤害现在是40/50/60,独立于普通攻击,不计入爆击
伤害射手天赋现在向你和附近的远程英雄提供额外敏捷,数值为你当前25/30/35%的敏捷值
20级天赋+ 25%闪避→+ 35%多重射击伤害倍率
25级天赋+ 20%精确光环→+ 15%射手天赋触发几率
刀塔霸业
类型:角色扮演
版本:v1.0