《我的战舰》逻辑基础操作方法介绍’

2023-11-21 01:15:47 编辑:满天星

在我的战舰中激光发射器和核心编辑上面那个小按钮就是逻辑的进入通道,很多玩家都对这个逻辑比较陌生,不知道到底该怎么使用,下面小编就来为大家带来我的战舰中逻辑的基础操作方法介绍,一起来看看吧。

逻辑基础操作方法介绍

逻辑基础的很庞大,组合方式数不胜数,要理解这些,你可能需要花更多时间。

但是不用担心理解了基本上都可以好好玩了。

当然你也可以复制大佬做好的核心基础,移植到自己的机器上面进行改动然后使用。

就算不明白他的运作,也不妨碍你使用。

好了进入正题

更新之后的逻辑其实就算是一种阉割傻瓜版的JS编辑器

每条语句

前面的黄色框,那是输出结果。

就是这条逻辑执行之后的答案。(返回值)

这个要你自己命名,她才能被使用,你不去改名字的话是不能被使用的。

《我的战舰》逻辑基础操作方法介绍’

第一种基础选择:就是直接使用

第二种“如果”(if):就是在他选定的变量是布尔值,而且是真的时候,才执行被选中的语句。(取消选中只用点一下前面那个绿杠就行)

第三个“循环”(while):和“如果”一样,不过是重复执行被选中的语句。

第四个延时:就是等待一定时间后执行。

《我的战舰》逻辑基础操作方法介绍’

关于机械调用

得到世界坐标。(目标的所在世界坐标)

得到血量数据。(你们懂的)

是否显示控制键。(按键隐藏与否)

铰链和转轴还有激光发射器都有局部坐标(方向)与世界坐标(方向)变换。

转动角度后面的选项:

相对就是在目前角度基础上转动。

绝对就是从0°基础上转动。

相对无视帧率就是在目前的角度基础上进行绝对旋转。

《我的战舰》逻辑基础操作方法介绍’

创建变量

就是创建一个数值,然后你可以调用他。

《我的战舰》逻辑基础操作方法介绍’

布尔值

就是逻辑电路的0和1

0代表假 1代表真

还有些基础的逻辑门

非门就是将1变成0 ~0变成1的反转。

异或门就是两个输入不同的时候输出1

或门是两个输入只要有一个是1就输出1

与门必须两个都是1输出1

可以组成更多的组合。

《我的战舰》逻辑基础操作方法介绍’

小数计算

小数是什么就不用说了吧。

就是加减乘除开方比大小等于。

这个小数计算也很简单

注意黄色区域才是输出结果。

还有三角函数的计算,这次先不讲解,好好读书吧。

创建UI

就是在屏幕上创建个按钮或者其他一些图案,官方给出了默认参数了,你可以去修改按钮位置,位置向量对应的是屏幕坐标,最大都是1,就是屏幕正中间就是0.5 0.5 。

不过在变量功能可以调用UI的参数,实现修改ui。

《我的战舰》逻辑基础操作方法介绍’

以上就是关于我的战舰逻辑基础操作方法介绍’的全部内容啦,想获得更多相关攻略可以关注咖绿茵手游网哦,小编将会持续为您更新。

我的战舰

类型:飞行射击

版本:v1.1974

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