《闪烁之光》×东阳木雕, 铸就东方国粹盛宴
欧皇专属卡牌放置手游《闪烁之光》三周年的庆典活动正式开启,匠心不论光阴,品质不忘初心,在三周年之际,游戏联合东阳木雕传承人蒋武进铸就了一场东方国粹盛宴!制作的过程中蒋武进结合中国东方神话故事和《闪烁之光》三周年开天辟地的新英雄神魔盘古,完成了令人震撼的东阳木雕工艺品——盘古斧。
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盘古巨斧正于一雕一凿中徐徐复生,《闪烁之光》邀你共赏一场击穿次元壁的中华美学盛宴!
《闪烁之光》三周年×东阳木雕非遗大片欣赏:
《闪烁之光》×东阳木雕,用细节成就品质
东阳木雕起源于商周,溯源自唐,发展于宋,鼎盛于明清,是浙江省东阳市传统美术,国家级非物质文化遗产之一。
李宗盛在《致匠心》说:“世界再嘈杂,匠人的内心,是绝对的安静,面对大自然的素材,得先成就它,它才能成就我。”
东阳木雕传承人蒋武进通过不断雕琢,改善工艺细节,将优质的木雕作品呈现在人们眼前;《闪烁之光》的游戏开发人员和美术设计师们,也是在翻阅众多古籍史料后,画出一张张草图,经历无数次推翻重来,直至满意后,又开始漫长繁琐的建模、上色、修改、测试,从0到1,构建出玩家眼前的辉煌世界。
无论是东阳木雕或是游戏开发,都是在用细节成就品质。在游戏运营的三年中,《闪烁之光》始终以优质的品质,逆流而上,慢慢沉淀,细细打磨,终愿成为匠心路上的“孤勇者”。
精益求精,以“非遗文化”铸就游戏底蕴
此次,东阳木雕传承人蒋武进复原出了东方古老传说中分天地、开太虚的旷世神兵——盘古斧!
木雕以《闪烁之光》东方神话主题为大背景,创作思路从“盘古开天辟地”中汲取灵感创作,让传统文化通过更游戏化的艺术表达方式,被解读出新的诠释。传承与创新并驾齐驱,用游戏手段再现热爱、向东方神话致敬,重新构建大众与经典的精神世界。
以数字新文创助力传统文化的传承与创新
《闪烁之光》联手B站UP主匠人集,圆满完成与“非遗文化”东阳木雕的联动。这不仅让非物质文化遗产得到了传承和创新,也有利于提升《闪烁之光》游戏玩家的荣耀感,打造游戏社区良好的文化氛围。《闪烁之光》藉由新文创思路,打破游戏产业的边界,突破单纯商业范畴,展示出了游戏对于优秀传统文化的跨界承载能力。
在未来,《闪烁之光》将和玩家一起共同创造出更加丰满的文创内容。
闪烁之光
类型:角色扮演
版本:v3.7.7