《超凡先锋》评测:轻量化的塔科夫类手游
2016年一款名叫《逃离塔科夫》的游戏开始先行测试,游戏的玩法模式十分新颖,这也让各大游戏厂商在生存设计和大逃杀类型游戏后找到了新爆款游戏的可能,而我们今天要评测的游戏便是由网易推出的塔科夫类手游《超凡先锋》。
何谓塔科夫
进入战场,拾荒淘金,最后安全撤退,这是塔可夫类游戏永恒不变的主题。
与传统的吃鸡游戏不同,塔可夫没有跳伞环节,玩家入场时会随机被分配在战场中,尽可能地搜刮场地物资,然后前往安全点全身而退。
《逃离塔科夫》非常硬核,有着食物设定,部位损伤设定,及完全没有传统FPS的UI信息设定,甚至连显示自身位置的地图都没有,对于新手而言跑图过程死亡,是非常常见的一件事。
△残余子弹数量也需要玩家自己来记
一旦死亡,玩家就会丢失身上除了保险箱以外的所有装备,游戏的失败惩罚便是这样非常的严苛,而网易的《超凡先锋》则对塔科夫类游戏给出了新的理解。
难上手?那我们就让游戏入门非常容易!
于是你就能在游戏的实战中看到这些类似《荒野行动》的画面。
游戏在实战中的操作玩法与《荒野行动》别无二致,当然这对于玩家来说并不是一件坏事,正如上文所说的,这也正是玩家易于上手的一大原因。
在一开始,游戏模式只有第三人称,而在渡过了类似教学的新手期后游戏也同样有第一人称模式。
除了操作玩法以外,游戏也没有塔科夫那样的部位受击,游戏中受伤只会对影响HP,不会带来额外的debuff。每局游戏后的人物也都会恢复血量,每一次开局人物都是满血状态。
不过死亡还是会丢失装备,而放到保险箱里的装备则会保留。游戏的保险箱最多可以开6格,其中三个为免费获得,剩余三个一个为首充,一个为月卡,还有一个则是通过通行证来解锁,也就是说三个保险箱位置可以白嫖还是比较良心的。
而游戏的核心玩法还是跑图搬砖,塔科夫类游戏在进图之前都可以带自身的装备和物资进入战场,而这也给玩家带了抉择,带的物资越多越容易生存,但是这也会导致搜刮战场上时可搜刮的物资变少,很多时候全副武装进入战场还不如不要命的跑刀仔赚的多。
而一不小心死亡的话身上除了保险箱以内的道具全部都会丢失,包括玩家在战前携带的物资,这样巨大的失败惩罚也带了了跑图越货成功时的极大成就感。
△决定了,以后我也去当跑刀仔!
在渡过了新手保护期后玩家就可以开启第一人称模式,游戏的第一人称模式被限定在了特定的地图中,而即使是这样一个简化了的游戏,在第一人称下,其它玩家在建筑物里行动带来的压迫感以及巨大的死亡惩罚使游戏的紧张感不亚于恐怖游戏······
游戏在剧情上也有阵营之分,玩家可以加入不同的阵营完成任务获得别样的奖励。
除了传统的跑图搜刮模式以外,游戏还有特殊的模式,用来专门体验战斗的乐趣。
而对于塔科夫游戏来说,交易系统也是必不可少的,游戏的交易系统也是相当自由,身上所有的装备都能进行买卖,而且不需要消耗氪金货币。
游戏最大的特色莫过于装备的改装了,除了传统武器的各个零件更换以外更是创造性的加入了拓展词条,配件和防具都可以有至多三个词条,这也让游戏的配装玩法更加丰富。
配件和装备除了交易系统购买以外还可以通过制造和跑图获得,随着游戏进度,玩家在装备和资金上获得的正反馈是相当大的,简单来说这是一个rpg化了的射击游戏,而这也是塔科夫类游戏有趣的一大原因。
不足之处
《超凡先锋》本应该是国内最早的塔科夫类手游,但因为版号问题让它错失当老大的机会。
作为一款入门级的塔科夫游戏,游戏的质量结合它的定位来看还算是不错的,然而即使是《逃离塔科夫》游戏本身也是一款不断在内测,直到现在都没有正式上线的游戏。
《逃离塔科夫》用不定期删档以及超高的上手难度让老玩家保证新鲜感,而新玩家则会因为超高的上手难度被劝退,游戏最大的问题还有外挂泛滥,而这对于即将上线的《超凡先锋》也是极大考验。
但相对应的,只要解决了运营和外挂这两件最重要的事,游戏的体验也会非常好。
结语
一款入门级的塔科夫类手游,适合萌新入门这类游戏。目前看来游戏的氪金点着重于皮肤,如果想品一下塔科夫风味的游戏的话就可以尝试一下。
超凡先锋
类型:飞行射击
版本:v1.1