《少年三国志》兵符系统基础介绍
《少年三国志》现在依然有不少萌新加入。今天就带来一些高手对兵符系统的心得经验分享出来,对于不了解的小伙伴,希望对大家有一定程度的帮助。
兵符系统介绍
无论是金色时代的刑天符还是暗金时的鸿蒙符,一经推出,就展现出了睥睨天下的姿态。
其实说起来兵符的玩法是最简单的,它只有助战系统和镶嵌系统:
·助战:从金色阶段就开启的系统,金色可助战一个红色兵符,暗金助战一金一红,助战后可以使用其技能。
·镶嵌:类似于神翼的宝石镶嵌,只是这里镶嵌的是战魂,不同色阶的兵符有不同的孔位,暗金10个,金色9个,红色7个,橙色5个,紫色3个。每个孔位有特定的镶嵌要求,例如蜀孔位,就只能镶嵌蜀国阵营的战魂。当然也有全孔位,可以任意镶嵌,战魂可以同名合成升级,紫色战魂最高可升到五级(不考虑,橙色战魂才能入眼),橙色的战魂可以合成到金色。战魂主要在征战九州活动和战魂商店刷出。
目前版本下出现了四个暗金符,六个金符。
先点评一下四个暗金符:
·鸿蒙符:解控,强攻,无敌,是当前暗金符中性价比最高的兵符,主将必备。缺点在于只能触发两次。
·星宿符:属于恢复类兵符,类似女娲符的定位,且暗金图鉴属性很强,有条件可以考虑开~
·混沌符:偏向解控、固伤、加BUFF,属于3、4号站位武将的辅助兵符,有着不错的补强能力,相比于星宿、混沌符,它的技能目标是全体,并不局限于佩戴武将自身,并且在名将局还能触发一次,所以混沌符的性价比高于星宿符。
·太虚符:开启了新的名将继承机制,让名将拥有佩戴者的阵营特性,光凭借这条,就能决定它独特的地位。太虚符的buff都是偏向于全体防御类的,十分适合副将使用,避免了副将退场后,主将无法使用超合击的尴尬局面。
金符就不一一细说,挑三个有价值的说吧:
·刑天符:
第一个登场的金符,主要作用是使佩戴武将无敌两个回合,并提升全体武将的伤害,当然它的无敌也不是绝对的,不能抵御宠物等真实伤害,但是这不影响它的作用,即使在暗金版本,它依然是助战的热门。
·伏羲符
在当前版本中,伏羲符一般只适合1号或者2号站位的武将带,保证光环武将在死前多放几个超合击,为主将提升属性,比如说一号位的曹操,二号位的郭嘉,都适合伏羲符,曹操郭嘉之类的光环武将多放一个超合击都可以为主将提供不错的buff。
·女娲符
和技能描述的一样,简单粗暴,在目前版本中,女娲符是主将必备,等于多了一条命。运气好的话,复活后可以做到屌丝逆袭。
总结
兵符是个长期的投资,活动建议全部买满。四个暗金符,萌新可以暂时放弃开第一组的图鉴,出鸿蒙和太虚,毕竟游戏前期如果副将没有足够的资源支持,会比较脆弱,副将佩戴太虚刑天,让名将继续配合主将进行超合击,主将配带鸿蒙女娲,有了无敌加上攻击加成,无论pvp还是pve都可以上一个台阶!
少年三国志
类型:卡牌策略
版本:v9.6.60