《巫师之昆特牌》手游天气机制详解
2023-12-18 22:02:31
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二、天气的节奏钟摆
天气生效的过程可以简单地概括为三个阶段,所以我喜欢用钟摆来类比它,这个钟摆一般喻为压力:
在刚刚打出天气牌时,这个钟摆是偏向我方的,我们会承担着战力总额的压力,而随着回合数的增加,我们会愈来愈将钟摆推向对手。在你打出刺骨冰霜的第一回合,它仅仅代表着2点战力,即使你是用狂猎之犬打出的刺骨冰霜,也仅仅是5点战力,如果你的对手擅长爆点,你很有可能会在大点数的战力差额压力下面临两难抉择:亏多卡赢,或直接放弃这一局将主动权交予对手。
在双方战力值相差无几,且对手在天气生效的战场排存有单位的时候,我们可以理解为压力的钟摆已经被我们推至了中间值,钟摆有着向对手摆动的趋势。此时我们已经渡过了天气套牌最艰难的时期,我们有着持续生效的天气,还有着不相上下的战力值,我们可以完整地打出我们事先制定好的战略,而不是一直因为点数落后而疲于追点被对手牵着鼻子走。从这个中间值往后,你的对手就不得不被迫去思考天气对他带来的战力损耗了。
在我方领先对手高战力,或对手在天气生效的战场中的单位濒临死亡的时候,钟摆就已经完全被我们推至了对手一侧。此时我们已经掌握了对局的主动权,但压力的钟摆会随着对手在天气生效的战场中的单位死亡而慢慢被对手回推,我们需要及时pass奠定卡差优势或者再使用位移单位将对手单位移至天气之中。
以上仅仅是理论上的内容,仅仅起到让各位小伙伴理解天气是怎样运作的作用,但理论若不运用于实践则显得毫无意义,下面为大家介绍一下如何推动天气的钟摆,让天气打出价值。
巫师之昆特牌
类型:卡牌策略
版本:v5.2.9
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