《巫师之昆特牌》手游天气机制详解
三、如何让天气打出价值
我们已经知道,天气卡牌并非一次性效果,而是只要不被消除,就会一直生效的持续性效果,故此如何让天气打出价值的结论也就十分明了:一般情况下,天气卡牌在场上生效时间愈久,其收益也就愈大。至于如何让天气尽可能持久的生效:将战局拖入长对局或用某些卡牌(阿瓦拉克)延长对局是最基本的条件,
从这个结论之中我们又可以推论出另外一个结论:“越早打出天气牌,就越容易让其生效时间更久,更容易让其收益更大。”如果对手已经在某一排打出了一个单位,不要犹豫,打出你的天气牌,让它尽早生效一般都是正确的选择。如果开局成为先手方,我们可以通过观察对手的领袖,猜测他们可能会有的单位,并预先打出天气也是可以的。
天气能够持续生效,而很快就死亡了的单位是不会让我们的天气生效太久的,故此:把天气牌打出到对手单位较多的战场排会让它生效更久,收益更高。
不同的天气有不同的效果,譬如我们可以把干旱、刺骨冰霜和倾盆大雨归为去除类天气,把蔽日浓雾、终末之战归为削弱类或战略类天气。干旱、刺骨冰霜和倾盆大雨可以快速有效地去除对手的低战力单位,譬如当下版本中依然横行的鸟蛋;蔽日浓雾、终末之战可以削弱对手高战力单位,也就是俗称的“剃头”,为我们的烧灼或者igni提升点数上限。故此根据不同的牌组思路、不同的天梯环境来选择携带不同的天气才能达到事半功倍的效果。
但我们上述的两个结论忽视了另外一种情况,那就是“对手手牌有消除天气的卡牌——能产生晴空效果的牌”或“对手拥有位移能力的牌——能及时将单位从我方天气中移出”,这时我们尽早打出天气牌的战略就会被打断。
由于昆特牌是轮流出牌的规则,我们无法阻止对手消除天气或位移单位,但我们可以从别的方向入手:一是再次打出天气牌,耗光对手的晴空,用天气牌的数量取胜;二是选择合适的时机打出优质天气牌,譬如终末之战、干旱等等,即便对手消除它们也只是不再继续受损而已。
巫师之昆特牌
类型:卡牌策略
版本:v5.2.9