《LOL》9.23版本更新公告
辅助装备
机制更新
我们刷新了辅助装备对于单线英雄的适用度,并设计了一套更庞大的任务系统提供免费、自动化的辅助装备升级,以让辅助英雄们可以更早的做出其他的核心装备。(这也将让选择相同装备开局的英雄能有更多的出装差异性)作为折衷,贡品效果不再造成伤害、战利品效果不再进行治疗,因此辅助英雄在前期的对线阶段影响力将有所降低。
当辅助装备达到最高位阶后,我们移除了贡品/战利品的被动。辅助装备所带来的金币效果仍然来自较低位阶,每10秒的被动金币效果也将保留。考虑到辅助装备免费升级,游戏中期/后期的经济收入总体而言还是得到了提升。
我们也引入了AD版本的等价装备,以扩大辅助英雄的阵列。在版本发布之初,这些装备基本上与AP版本的装备相同, 但这一对称性也有可能随着游戏的推进被打破,我们会及时对它们进行平衡调整。
位阶
辅助装备仍有3个位阶,但现在会在你完成特有的任务后自动免费升级
1阶:400金币的初始装备。通过贡品或战利品效果赚得金币后升级。
2阶:增加属性并获得3次守卫充能。通过贡品或战利品效果赚得金币后升级。
3阶:极大增加属性并获得4次守卫充能。贡品或战利品消失。
累计总价:1800金币 → 400 金币
辅助补刀惩罚机制
每5分钟补刀超过20个(10波中的3波)则会使来自小兵的金币减少50%。金币惩罚会进一步提升,在每5分钟补刀超过50个时达到最大值,减少80%的小兵金币。
一旦惩罚生效,你的补刀金币将被降低至(70-5分钟内的补刀数)%
窃法之刃路线
法强,生命值,以及贡品效果。
法术型进攻路线(还附带一个好看的图标!)。贡品效果不再造成伤害,因此窃法之刃使用者们在前期游戏的小规模冲突中就无法作出过多贡献了。全新的反盗猎规则剔除了附近友军的要求以及改动了充能的规则、补刀的惩罚。
贡品效果为窃法之刃提供的金币增加,但冰霜之牙降低,以维持辅助装备获得守卫效果的时间(鉴于辅助们已经无法通过付费升级为冰霜之牙),同时减缓了升级至最高级的时间,即延缓了之前做出守望残存物同等级装备的时间。极冰碎片的属性如果换算为被转换的金币,也算是一次重大加强。
贡品改动
【已移除】旧版贡品:对敌方英雄或建筑物施放伤害型技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得11金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。
【新增】新版贡品:对敌方英雄或建筑物施放伤害型技能和进行普攻时获得15金币。每10秒获得1层充能,最多3层。
窃法之刃
总价:400金币
法术强度:10 → 8
【新增】生命值:10
【已移除】法力值回复:不再提供+25%法力值回复
每10秒获得的金币:2(未改动)
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放伤害型技能和进行普攻时获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。
任务:通过贡品获得500金币将升级该件装备为【冰霜之牙】。
冰霜之牙
法术强度20→15
【新增】生命值:70
【已移除】法力值回复:不再提供+50%法力值回复
【已移除】冷却缩减:不再提供10%冷却缩减
每10秒金币:2 → 3
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放伤害型技能和进行普攻时获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多3次充能,每当你造访商店时回复充能。
任务:通过贡品获得1000金币将升级该件装备为【极冰碎片】。
极冰碎片
命名:守望残存物 → 极冰碎片
法术强度:35 → 60
生命值:200 → 150
【已移除】法力回复:不再提供+50%法力回复
【已移除】冷却缩减:不再提供10%冷却缩减
每10秒金币:2 → 3
【已移除】唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放伤害型技能和进行普攻时不再造成18额外魔法伤害,并且如果附近有友军,会获得22金币,每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多3次充能,每当你造访商店时回复充能。
幽魂镰刀路线
物理型进攻路线!
幽魂镰刀
总价:400金币
攻击力:5
生命值:10
每10秒金币:2
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放伤害型技能和进行普攻时获得15点金币。这个效果每30秒最多触发3次。
任务:通过贡品获得500金币将升级该件装备为【鬼影新月】。
鬼影新月
攻击力:10
生命值:60
每10秒金币:3
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放伤害型技能和进行普攻时获得15点金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多3次充能,每当你造访商店时回复充能。
任务:通过贡品获得1000金币将升级该件装备为【黑雾巨镰】。
黑雾巨镰
攻击力:35
生命值:150
每10秒金币:3
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多4次充能,每当你造访商店时回复充能。
圣物之盾路线
生命值,法术强度,以及战利品效果。
法术型进防御线(同样附带一个好看的图标!)。战利品效果失去了治疗效果,这意味着双人路不再能像现在那样拥有同等的赖线能力。不过,我们也同时为远程英雄加入了对小兵的斩杀效果。
与贡品效果的金币价值相似,我们标准化了战利品效果的充能比率,也就是说圣物之盾的充能率会稍微变快,但巨神峰圆盾会变慢。这将保留2阶位辅助装备的插眼能力,但到达3阶位辅助装备并获得相应能力的速度变慢。
战利品
【已移除】旧版战利品:当靠近一位友军时,近战普攻将斩杀生命值低于 200-285 / 215-470 / 350-860 (于1-18级) (+ 100% 攻击力)的小兵,对你及最靠近你的友方英雄进行 5-30 / 10-60 / 15-90 (基于已损失的生命值) 生命值的治疗,并为他提供击杀金币。
【新增】新版战利品:当靠近一位友军时,近战普攻将斩杀最大生命值低于50%(远程普攻为30%)的小兵,并为友方英雄提供击杀金币。(该效果每45秒重新充能。最多可叠加3层)
圣盾之盾
总价:400金币
生命值:50 → 30
【新增】法术强度:5
每10秒金币:1 → 2
唯一被动-战利品:当靠近一位友军时,近战普攻将斩杀最大生命值低于50%(远程普攻为30%)的小兵,并为友方英雄提供击杀金币。(该效果每45秒重新充能。最多可叠加3层)
任务:通过贡品获得500金币将升级该件装备为【巨神峰圆盾】。
巨神峰圆盾
命名:巨神峰之擎 → 巨神峰圆盾
生命值:125 → 100
【新增】法术强度:10
【已移除】生命值回复:不再获得50%生命值回复
每10秒金币:1 → 3
唯一被动-战利品:当靠近一位友军时,近战普攻将斩杀最大生命值低于50%(远程普攻无惩罚)的小兵,并为友方英雄提供击杀金币。(该效果每45秒重新充能。最多可叠加3层)
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多3次充能,每当你造访商店时回复充能。
任务:通过贡品获得1000金币将升级该件装备为【山脉壁垒】。
山脉壁垒
命名:星灵残存物 → 山脉壁垒
生命值:350 → 300
【新增】法术强度:40
【已移除】冷却缩减:不再提供10%冷却缩减
【已移除】生命值回复:不再提供+200%生命值回复
每10秒金币:1 → 3
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多4次充能,每当你造访商店时回复充能。
钢铁护肩路线
物理型防御路线!
钢铁护肩
总价:400金币
生命值:30
攻击力:3
每10秒金币:2
唯一被动-战利品:当靠近一位友军时,近战普攻将斩杀最大生命值低于50%(远程普攻为30%)的小兵,并为友方英雄提供击杀金币。(该效果每45秒重新充能。最多可叠加3层)
任务:通过战利品获得500金币将升级该件装备为【符钢肩甲】。
符钢肩甲
生命值:10
攻击力:6
每10秒金币:3
唯一被动-战利品:当靠近一位友军时,近战普攻将斩杀最大生命值低于50%(远程普攻无惩罚)的小兵,并为友方英雄提供击杀金币。(该效果每45秒重新充能。最多可叠加3层)
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多3次充能,每当你造访商店时回复充能。
任务:通过贡品获得1000金币将升级该件装备为【白岩肩铠】。
白岩肩铠
生命值:300
攻击力:24
每10秒金币:3
唯一主动-布置守卫:放置一个侦察守卫。拥有最多4次充能,每当你造访商店时回复充能。
【已移除】上古钱币路线
鉴于窃法之刃已经确立了自己对于进攻型辅助装备路线的地位,上古钱币以及圣物之盾则重复扮演着防御、消耗战的玩法。在本次改动后,圣盾之盾也能支持远程英雄使用斩杀效果,于是我们退役了上古钱币。
舒瑞娅的狂想曲
将提供生命值、生命值回复、治疗效果以及护盾能力,不再提供法术强度、移动速度。主动效果距离提高。合成路线升级,总价降低。
我们强化了舒瑞娅的狂想曲作为赋能型英雄使用的交战/脱战工具的定位——它的主要作用是强化友军——而不是让它成为既适合法师也适用于辅助的模棱两可的选择,鉴于这件装备已经具备了这样的强化属性。(坦克辅助有正义荣耀,因此所有的三种辅助类型模型均已被包含在内)
总价:2250金币 → 2050金币
合成路线:燃烧宝石+以太精魂+仙女护符+475金币 → 禁忌雕像+晶体护腕+600金币
生命值:200 → 300
冷却缩减:10%(未改动)
法力值回复:+100%(未改动)
【新增】治疗及护盾提升:10%
【新增】生命值回复:+100%
【已移除】法术强度:不再提供40法术强度
【已移除】移动速度:不再提供+5%移动速度
唯一主动:为你以及700码内的友军 → 1000码内的友军提供40%额外移动速度,持续3秒(90秒冷却时间)
主动效果有效距离:700 → 1000
LOL
类型:角色扮演
版本:v2.4.0.4728